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[ebook]-MIMO-OFDM-Wireless-Communications-with-MA
- MIMO-OFDM is a key technology for next-generation cellular communications (3GPP-LTE, Mobile WiMAX, IMT-Advanced) as well as wireless LAN (IEEE 802.11a, IEEE 802.11n), wireless PAN (MB-OFDM), and broadcasting (DAB, DVB, DMB). This book provides a
ofdm
- OFDM MIMO-OFDM is a key technology for next-generation cellular communications (3GPP-LTE, Mobile WiMAX, IMT-Advanced) as well as wireless LAN (IEEE 802.11a, IEEE 802.11n), wireless PAN (MB-OFDM), and broadcasting (DAB, DVB, DMB). In MIMO-OFDM Wirel
2011-labview
- 2011年虚拟仪器大赛获奖作品 1.基于NI CompactRIO的图书馆节能监控系统设计 2.基于虚拟仪器的齿轮箱故障诊断系统开发 3.基于NI LabVIEW 的移动机器人设计 4.基于光束扫描的共焦显微三维测量技术研究 5.海洋救助船主要动力设备监测与诊断系统的研究与设计 6.发动机振动与燃烧分析虚拟仪器的设计开发与应用研究 7.基于LabVIEW 的ZPW-2000A 测试系统软件关键模块的研究 8.基于LabVIEW 的单车试验数据采集系统 9.基于
TestProject
- 编写实现一个模拟手机的图形用户界面,包括一个显示区和一个键盘区,显示区用来显示数字和信息,键盘区包括10个数字键(0~9)和“发送”、“清零”、“关机”三个命令键。考虑使用什么样的图形界用户界面布局策略。 为所编写的界面增加事件响应功能:当用户按数字键时,相应的数字回显在显示区上;当用户按“清零”键时,显示区的数字清空;当用户按“发送”键时,显示区中出现当前的号码和“拨号中......”的信息;当用户按关机键时结束程序。 -Writing implement a simulation o
ofdm-simulation-with-matlab
- 正交频分复用(OFDM)是第四代移动通信的核心技术- OFDM is the key technology of 4G mobile communication.
SHIP--J2ME
- J2ME语言实现的潜艇大战手机小游戏,游戏操作: 左右键控制船移动 下键放炸弹 菜单: 上下建选择 回车键确定 暂停: 回车键 游戏结束按回车返回游戏菜单 -The J2ME language implementation of the submarine war game mobile phone Key about control of ship movementThe next key.Menu:On kin selectionThe Enter k
OSG_moxingdaoru
- osg编程的中关于三维模型导入和移动的关键代码-the osg programming in the key code on the 3D model import and mobile
emlog_4.1.0
- 一键式更换模板,方便快捷打造个性博客 支持日志URL自定义,链接样式更适合SEO 独有的碎语(微博)功能,让你用简单的文字记录生活 拥有专门的手机版本,随时随地记录你的生活 清爽的日志撰写页面、配以自动保存,书写博文更加舒适无忧 日志草稿箱功能,方便保存你未完成的日志 支持离线写作,你可以使用Windows Live Write等软件撰写博文 灵活的侧边栏组件(widgets)管理,轻松组合、自定义你喜欢的组件 支持强大的插件扩展功能,随意选择实用的插件,让你的博
Mphone
- 基于VFP的手机进销存管理系统,可以进行操作员管理,登记进货、销货信息,查询库存状态、查询销售人员业绩,设置重点客户的生日提醒,系统数据备份等多种功能。-VFP mobile phone-based inventory management system, operator management, registration of purchase and sales information, check stock, check the performance of sales staff, t
paixu
- 使用简单数组实现下面各种排序算法,并进行比较。 排序算法: 1、插入排序 2、希尔排序 3、冒泡排序 4、快速排序 5、简单选择排序 6、堆排序 7、归并排序 8、基数排序 要求: 1、测试数据分成三类:正序、逆序、随机数据 2、对于这三类数据,比较上述排序算法中关键字的比较次数和移动次数(其中关键字交换计为3次移动)。 3、对于这三类数据,比较上述排序算法中不同算法的执行时间,精确到微秒-Using a simple ar
p153_v0.1
- 本人写的EM78P153单片机,移动电源,原码程序,已有生产过的,主要有按键开,充电,供电检测,电量显示等主要功能.-I write EM78P153 single-chip microcomputer, mobile power supply, the original code program, has production, mainly has key , charging, power detection, display the main function of electricit
Ex017-USBMOUSE_2011-05-22
- 安富来开发板STM32F103ZE的代码,模拟USB鼠标,通过开发板上的按键来控制鼠标的移动和左右键。-On Fu to develop the board STM32F103ZE the code, analog USB mouse mobile through key development board to control the mouse and the left and right arrow keys.
based-robot-teleoperation
- 提出了一种基于移动通信网的多机器人遥操作方案,榔决了在恶劣的移动环境中如何保证系统稳定性,并 进行具有实时力觉、视觉反馈的双向遥操作等问题。其中通过比较现存的各种视频压缩标准,结合关键帧提取、帧 分割等技术,提出了一种移动网中的实时视频传输方案。一系列室外机器人群编队行进实验验证了方案的有效性-Abstract:A prototype system for controlling multi-robot via the mobile communication networks was
cyuyantuixiangzi-
- 本游戏一共4关,由易到难,每一关都有初化、按键处理、重置及退出功能。 (1)初始化包括屏幕初始化和每一关卡的初始化,屏幕被初始化宽80像素,高25像素。 (2)按键处理包括移动小人和移动箱子,通过移动上下左右键来控制小人的移动,从而推动箱子,以把箱子推到指定的目的地为过关。 (3)每一关都可以重置,按空格键可以重置当前关。 (4)按Esc键可以在任何时候退出游戏。 - This game is a total of 4 off, from easy to difficul
NeuFirst
- 基于ANDROID系统的手机应用,可以实现一键报警,一键发送短信给设定好的联系人,短信内容包括当前所处位置和预先设定好的文字内容-Based on the the ANDROID system of mobile phone applications, can achieve a key alarm, a key to send text messages to set good contacts, and content of the message, including the curren
tuxing
- 读取一个模型,在窗口下功能实现以下功能: 使用说明: 窗口操作:窗口右上角的图标和菜单栏下得提示实现窗口的最大化,最小化和关闭功能; 同时可以利用键盘上的ESC键实现窗口的关闭。 模型操作: 模型移动:上下左右键分别实现上下左右移动,按键配合可以实现斜对角线的移动; 放大缩小:PgUp-放大;PgDn-缩小; 鼠标按住左键移动实现放大;按住右键移动实现缩小; 灯光效果:按键L; 透明效果:按键B;-Reads a model u
tanchishewendang
- 这个程序的关键是表示蛇的图形以及蛇的移动。用一个小星形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个星形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。如果不按任何键,蛇自行在当前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,这时由于没有清屏的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来蛇会多一节身体,所以将蛇
tanchishe
- 这个程序的关键是表示蛇的图形以及蛇的移动。用一个小星形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个星形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。如果不按任何键,蛇自行在当前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,这时由于没有清屏的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来蛇会多一节身体,所以将蛇
shoujijianpanfangzhen
- 单片机C语言-基于AVR+PROTEUS仿真,手机键盘仿真程序。按下仿手机键盘矩阵按键时,对应按键字符显示在1602LCD上本例可选择输入电话号码或英语字符序列,实现的效果仿真手机的电话或字符串输入(例如使用拼音输入法)效果.-Microcontroller C language- based on AVR+PROTEUS simulation, phone keyboard emulation program. Imitation mobile phone keyboard matrix ke
PPP
- :实时、准确的提取道路信息和控制机器人的运动状态是机器人视觉导航系统的关键, 针对这两点提出了一套基于ARM 处理器的解决方案和控制算法,并着重研究了坐标几何校 正算法和最小曲率半径算法.实践结果表明,该套算法简便有效、实时性好、可靠性高,适用于 简易机器人的视觉导航.-Extracting road information real—time,accurately and controlling the motion of robot are two key technolog